本主题先容如安在“Trax 剪辑器”(Trax Editor)中将动画数据手脚片断导入或导出。干系导入和导移动画的其他信息插插插综合在线网站,请参见导出 .atom 动画和导入 .atom 动画。
单击“导入”(Import)。若是导入的是片断,则会涌现在“未使用的片断”(Unused Clips)下的“Visor”中。若是导入的是姿势,则会涌现在“未使用的姿势”(Unused Poses)下的“Visor”中。
本质下列操作之一: 在“Visor”中的片断或姿势上单击鼠标中键 () 并将其拖到轨迹视图区域中的扮装。 在“Visor”中采取片断或姿势,然后将其复制并粘贴到“Trax 剪辑器”(Trax Editor)中的扮装集。请参见剪切、复制和粘贴片断。将片断或姿势导入扮装
在场景视图中采取扮装的任何部位(举例,从扮装的骨架中采取一个骨骼)。您也不错从“面前扮装集”(Current Character Set)下拉列表中采取一个扮装,或亮显要在轨迹视图区域中涌现的扮装。(请参见在 Trax 中亮显扮装、组或子扮装。)
在 Trax 菜单栏中,采取“文献 > 将动画片断导入扮装”(File > Import Animation Clip to Characters)。将出现“导入文献”(Import file)浏览器窗口。
在文献浏览器窗口中,采取包含所需片断或姿势的文献,然后单击“导入”(Import)。默许情况下,该片断会抛弃在“Visor”中,或径直抛弃在“Trax 剪辑器”(Trax Editor)中的采用扮装下。
将片断或姿势导入扮装而不将其抛弃在 Trax 中
在场景视图中采取扮装的任何部位(举例,从扮装的骨架中采取一个骨骼)。您也不错从“面前扮装集”(Current Character Set)下拉列表中采取一个扮装,或亮显要在轨迹视图区域中涌现的扮装。
在 Trax 菜单栏中,采取“文献 >将动画片断导入扮装”(File > Import Animation Clip to Characters) > 。 在涌现的“将片断导入扮装”(Import Clip To Character)选项中,启用“仅将片断放在 Visor 中”(Put Clip in Visor Only),狠狠爽然后单击“导入片断”(Import Clip)。 在文献浏览器窗口中,采取包含要导入的片断或姿势的文献,然后单击“导入”(Import)。若是导入的是片断,则会涌现在“扮装片断”(Character Clips)下的“Visor”中。若是导入的是姿势,则会涌现在“扮装姿势”(Character Poses)下的“Visor”中。
您当今不错使用鼠标中键 () 在“Visor”或“大纲视图”(Outliner)中拖动导入的片断或姿势,然后将其拖到 Trax 中的扮装。请参见将 Visor 与 Trax 聚合使用或将大纲视图与 Trax 聚合使用。从面前场景导出片断或姿势
采取要导出的片断或姿势。 在 Trax 菜单栏中,采取“文献 > 导移动画片断”(File > Export Animation Clip)。将出现“导出”(Export)文献”浏览器窗口。
在“导出文献”浏览器窗口中,输入片断或姿势的文献名,采取文献类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后单击“导出”(Export)。片断或姿势将以您输入的称号和指定的文献类型导出并保存。
从“Visor”导出片断或姿势
女同偷拍 在“Visor”中,通过单击相应的选项卡(“扮装片断”(Character Clips)、“扮装姿势”(Character Poses)、“未使用的片断”(Unused Clips)或“未使用的姿势”(Unused Poses))掀开要导出的片断的存储位置。 在要导出的片断或姿势上单击鼠标右键 ,然后从出现的菜单中采取“导出”(Export)。 在“导出文献”浏览器窗口中,输入片断或姿势的文献名,采取文献类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后再次单击“导出”(Export)。片断将以您输入的称号和指定的文献类型导出并保存插插插综合在线网站。